佐特——空洞骑士最讨人嫌的角色

通过六次相遇层层铺垫,解析Team Cherry如何将一个弱小角色塑造成玩家心中最讨嫌的存在,堪称情绪操控的教科书。

最后编辑时间:豆豆

相信没玩过空洞骑士的朋友,也不会点开这期视频。是的,由于阴差阳错,我的一位朋友居然完全错过了游戏中佐特这条让人欲罢不能的线,于是我决定做一期“我们为什么会讨厌佐特”的视频,来讨论一下,Team Cherry是怎么塑造这个如此立体的角色,用我另外一位玩空骑朋友说的原话,“我好久都没有对游戏里面的角色感觉到这么愤怒了。”

我简单回溯了一下,发现游戏一开始塑造的气氛其实会比较荒凉和寂寞,这样会让玩家非常珍惜在危险中遇到任何一个“有理智”的友好npc,在十字路口遇到我们喜欢潜水的奎若小哥哥,地图师等从各方面都展示出友善的npc后,我们来到了绿径,这时候出现了一位并不知道是敌是友的角色——大黄蜂小姐姐。经过一番追逐,我们终于见到了这期视频的主句——佐特正在被一只打苍蝇叼着。

“哇!是同类!我要救他!”相信每个普通玩家在知道这个角色设定之前遇到,都会这样想,于是顺其自然地把他救了,然后击败了大苍蝇。当玩家兴高采烈地和他对话,期待能听到什么感谢的话语时,他却说……..

说实话,其实这时候玩家并不会在意,毕竟只是一个npc,谁知道这个游戏还有没有千千万万个npc呢?偶尔有个脾气坏点的很正常。但是确实会有点小失望。

直到我们第二次遇到佐特,是在村子里,这时候,其实我们已经和其他一些npc比较熟悉了,村口爷爷,鹿角虫,祖师爷,地图商老板娘,等。佐特的态度,这时候在其他人的映衬下,就似乎显得格外辣眼睛。但是,他还是仅仅是个傻逼,是的,这时候佐特的人设就已经在玩家心中行成了,他就是一个无足轻重的傻逼。但是我们这时还不能鉴定他的势力,因为他确实在这个环境中生存下来了,而且长得和小骑士很像。但是确实会开始有点不喜欢他。

第三次遇到是在深巢,也是一个很重要的地点,深巢可能是我在这个游戏中探索得最少的地图,因为这里视野很窄,危机四伏,陷阱很多,恶心的怪仅次于下水道,而且还有阴森恐怖的BGM。我们在这种情况下,除了我们温柔的龙牙姐,而且再次遭遇了佐特。这时候,玩家很有可能慈悲度爆棚,想方设法绕地球半圈去把佐特救了,其实也没期待他的态度会好转,只是简单得看下对话,然后认定了他确实是个傻逼,就继续我们得探索了。

这时候我们需要插入另外一位角色,大家脚趾头都猜得到是小迷妹。拿到冲刺,螳螂抓和二段跳之后,我们就可以救到小迷妹。这位小迷妹虽然相貌,性格,声音各方面都被我们挖矿小妹妹米拉碾压,但是!当你失手葬送了米拉小妹妹后,在村子里有一位坐在椅子上苍蝇搓手,只要你坐在旁边就会脸红的小迷妹难道你不会动心吗?其实也还好,毕竟我们大多数人的心还是米拉小妹妹和大黄蜂小姐姐的。

回到佐特,第四次遇到,就是我们探索到王国边缘的竞技场了,我们惊喜地发现,佐特居然被关在一个笼子里面,这点有点奇怪,为什么别人是坐着躺着站着没有限制,佐特却被关着呢?难道他真的是一位很厉害地人物?这时候我们,我们对他的印象从“他是无关紧要的个傻逼”,到“可能只是表面傻逼,但是是个有料的角色”。

第五次遇到,那就是在竞技场的第一次场了,我为什么把第四次和第五次拆开呢?因为第五次是个重要的转折,第五次遇到正式确立了他在整个游戏中的定位以及在各个玩家心中的定位。作为竞技场1的boss,气派登场,发出了和别的boss一样的怒吼,第一次打竞技场的萌新感觉到了一股莫名的压迫感,“完了,好不容易打到这里,又要被送出去了。”紧接着,佐特一个箭步飞身,玩家猛地一挥骨钉,佐特被打飞到了10米开外。“就这?”想必第一次发现地玩家都和我一样从紧张瞬间变成了困惑。要知道,这个恶意不断地游戏里,我们已经接触任何新东西之前都做好了战斗准备。然而,在一次次不断地试探他是不是还藏着什么大招,后发现,他真的是一个搞笑的角色。并且我还故意试了下不打他,结果他自己碰在我们身上自己摔倒了,并且没有伤害判定,这可能是整个游戏唯一一个没有伤害判定地敌人。在我们挥下最后一刀,再去和他对话的时候,回发现他并没有因为暴露了真正实力而感到羞愧,而是继续用嘲讽的语气说……..就连专门用来窥探心灵的梦语,也是丝毫没有掩饰,证明佐特从内而外和一般渣男一样,都是谜之自负的人。

但是,这个时候其实还是不会很讨厌他,只是确定了,他就是个狂妄自大的傻逼,而且很弱,这种角色,连被我们正眼看的资格都没有,根本不会在乎。

第六次遇到,还是在村口,我们看到了他居然不知道从竞技场哪里捡了个面罩,拉着小迷妹滔滔不绝地吹起水来。从小迷妹的对话和梦语中,我们可以看到,小迷妹这时候已经对佐特充满了各种幻想。对于一直爱慕的我们视而不见。我们顿时感导仿佛身处绿径,满头都是绿色。

这时候,心态有点从无视佐特,变成了稍微讨厌他。不过幸好我们也不会非常喜欢小迷妹。如果是换做是米拉或者大黄蜂,估计玩家就恨不得钻进屏幕里把他痛扁一顿了。行,既然你能撩就撩,反正拯救世界才是我们的任务。

第6.1次遇到佐特,为什么.1呢?因为如果佐特在村子里面逼逼了,那他永远都会只在村子逼逼,接下来我们遇到的不是真正的佐特,但他又确实是佐特。当我们取到小迷妹的闺房,看了日记并去到地下室时候,我们居然看到了一个很像佐特的雕像,想必,小迷妹已经把只会嘴炮的佐特想象成了一个很厉害的角色了,这时候,我们用梦之钉敲雕像来到小迷妹想象中的梦境中,顿时一堆佐特引入眼帘,一只熟悉又陌生的boss出现了,对,这就是佐特,无论从招式,还是动作上都如此熟悉。

当你第一次打佐特并被送出了梦境的时候,你会没回过神来,“我被那个傻逼打败了?”,于是再次尝试,终于击败以后,你发现事情并没有结束。这里居然用了和芬达哥同样的机制,及时越打越强。前几灯无论从伤害,血量还是招式,都在增加。灯数逐渐高,已经到瓶颈的时候玩家会发现,自己不仅这个傻逼打败了,还被他虐了。着我们小骑士的脸往哪儿搁?

比起其他boss,甚至是快乐之路,被一个刚刚才认定很弱,很烦,很蠢,很贱,很不喜欢地角色打败,最后还不得不承认打不过,实在是让人心里不舒服。

由于还有其他探索,于是我们觉得不在这里浪费时间,但是这个村子里面的佐特仿佛就是游戏进程的一个污点。去打嘛,浪费时间,不去打嘛,总觉得有东西没清干净。

以后再遇到佐特,虽然从小迷妹的日记得知她已经觉醒并且踏上了寻找真爱之路,但是佐特好想一开始就并没有打算故意说给谁听,而是一只不停地说着他那47戒律,给德特茅斯增加了一个永久的嘈杂的音轨。

实话说,佐特这个boss并不强,放在手办屋里,甚至不如普通团长的水平。但是由于这个角色稳定的人设,精心的铺垫,神转载,拙劣的话语,让

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