这是好久之前我和朋友的一款毕业设计,第一个版本用的是当初的PC设计遍匆匆上线。当时的技术有BUG存在,影响游戏体验。现在用2天的时间重做了当年3个多月的游戏,个人觉得很有趣,希望大家喜欢。
仅保留原来的模型,几乎重做了游戏。 1,机制改变: · 黄色方块:不再能被敌人触发 · 敌人AI:敌人会选择绕过被玩家破坏的道路 · 大象幽灵:不能穿过黄色方块
2,BUG修复: · 修复了关卡凌乱的BUG
3,UI优化: · 优化了游戏HUD · 重新设计了菜单界面
4,音效优化: · 写了一首《Unwake》作为游戏主题曲 · 另外两首曲子标明了出处 · 优化了大部分音效
5,性能优化: · 添加了“高性能模式”选项,可以用近期的机器享受亮瞎眼的效果 · 普通模式下优化了资源占用 · 更换部分粒子,整体提升了游戏的视觉效果